攻速是什么意思,王者荣耀攻速阈值介绍
大家好,今天小编在百度知道关注到一个比较有意思的话题,就是关于攻速的问题,于是小编就整理了3个相关介绍攻速的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、攻速是什么意思
攻速是指攻击速度。
在游戏中,攻速通常指的是角色或武器进行攻击的频率。它决定了单位时间内能够发起多少次攻击。在角色扮演游戏、动作游戏以及策略游戏中,攻速是一个非常重要的游戏属性。它影响着战斗的节奏和效率,有时甚至决定了战斗的胜负。
详细解释:
1. 攻击速度的定义:攻击速度简称攻速,是指单位时间内发起攻击的次数。无论是在单人游戏还是多人对战中,更高的攻速意味着玩家或角色能更频繁地攻击敌人,从而增加输出和战斗优势。
2. 攻速的重要性:在多数游戏中,攻击速度是决定战斗效能的关键因素之一。特别是在那些注重实时战斗的游戏中,快速攻击不仅可以压制敌人,还能在关键时刻造成连续伤害或打断敌人的技能释放。
3. 影响攻速的因素:不同的游戏和角色体系中,影响攻速的因素各不相同。常见的包括角色的技能、装备、天赋或属性等。例如,某些武器可能天然具有更高的攻速,而某些技能或道具能进一步提升角色的攻击速度。此外,某些角色或玩家的操作技巧也可能间接影响攻速,如反应速度、连击技巧等。
总的来说,攻击速度是一个在游戏中非常重要的概念,特别是在动作和战斗类游戏中。玩家需要了解并有效利用攻速,以便在战斗中取得优势。不同的游戏和角色体系中,提高攻速的方法和效果各不相同,玩家需要根据具体情况来制定策略。
二、王者荣耀攻速阈值介绍
在王者荣耀中我们经常会听到攻速阈值这个词,但是很多人都不知道这首什么意思,也有一些小伙伴对此一知半解的。那么下面就让我们一起来看看王者荣耀攻速阈值介绍吧。
【王者荣耀攻速阈值表】
王者荣耀攻速阈值介绍
在王者荣耀最基层的属性中图像是最重要的一个环节,也就是我们在游戏中所看到的画面并不是实时转播的。
而是通过画面的定时传输,也就是我们看到的动作是通过图画一张一张的合出来的就和火柴人动作漫画一样,这就是我们所说的帧。
我们所说的攻速阈值就是一个普通攻击的动作所使用的帧数。
首先我们来看一个使用比较多的攻速阈值表:
很多小伙伴都不会看这个表,给大家举个列子。
比就如猴子吧
猴子在1级的时候攻速是1%,从攻速阈值表中我们可以看到是有1%这个档位的。
也就是此时猴子的普通攻击是由18帧的动画来组成的,并且每隔1.18秒才会进行播放一次这18帧的动画。
如果我们给猴子带上10个红月的铭文,那么猴子1级的攻速极速16%+1%=17%的攻速。
在攻速阈值表中没有17.0%这个档位的攻速,但是我们可以发现有16.6档位的攻速,17.0已经超过16.6但是还没有到达26.2.
所以此时猴子的普通攻击是在16.6这个档位上。这就是攻速阈值,只有当攻速刚好过了某个固定的值时攻速才会到下一个档位上,不然你加再多的攻速都是没用的。
就比如89.2这个档的攻速和116.5这个档位的攻速差的有点多,基本上一件装备是补不齐的,如果这时我们花了很多的金币买了一件装备但是好俗刚好卡在了115,没有上116。
那么这件装备就出的很亏,所以卡攻速阈值就是合理的利用手上的资源来进行装备的购买,然后在合适的时间段中可以比别人更快的进入下一个攻速阈值档位上。
就像是前期出一件攻速鞋加上铭文和自身的攻速成长为,可以更快的让猴子进入到51.4这个档位的攻速。
这就是前期攻速鞋比较香的地方。如果对于攻速阈值还不是太了解的可以反复观看文章,相信大家多看几遍就能理解了,理解之后可以上游戏操作实践一下。
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三、攻击速度 王者荣耀攻速上限是多少 攻击速度上限分析
攻速加成能够让英雄动作加快,在相同甚至更短的时间内做出更多动作,打出更多伤害,对于通过普攻造成伤害的玩家具有重要意义。在王者荣耀英雄属性面板上,能够看到攻速加成最高可以达到200%,但是实际却远远达不到这个数据。
由于玩家操作在终端和服务器之间传递和广播需要一定时间,因此服务器并不会在收到客户端的操作后就立刻同步,而是间隔固定时间进行一次广播,间隔时间为60毫秒。由于这个原因,假设英雄初始攻速为15。
攻速提升1%,计算为15/(1+1%)=14.85,向下取整即为14.攻速提升2%,向下取整也为14.在操作表现上没有没有差别,但是在属性面板上却有差别,这称之为攻速当:只有当攻速加成达到一定量时,才能提升攻速。
按照计算,实际攻速最高为154%,超出这个范围即为无效攻速。一件影刃增加40%攻速。
扩展资料:
攻速铭文:
【百穿攻速】鹰眼+异变+狩猎;
【16.6攻速】狩猎+心眼+9梦魇1凶兆;
【26攻速】狩猎+鹰眼+红月;
【32攻速】红月+心眼+狩猎;
【17攻速】1红月或者1凶兆+心眼+狩猎。
增加攻速的装备:
第一件:闪电匕首
+30%攻击速度,+20%暴击率,+8移速。唯一被动-电弧:普通攻击有20%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害(该效果有0.5秒CD)。
这件装备适用于依靠暴击打伤害的英雄,移速个人感觉是这个装备的一大特色,后期可以把鞋子卖了多出一件装备。被动的话比较看脸,今天碰到个脸白的后羿,打起团来一路火花带闪电,伤害偏低。
第二件:影刃
+40%攻击速度,+10暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度,持续两秒。与电刀十分类似的一件装备,不同的是电刀偏向于暴击,影刃偏向攻速。建议高暴击的adc可以试试,打出暴击攻速简直不要太爽。
第三件:纯净苍穹
+40%攻击速度+20%暴击率,唯一被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害,唯一主动-驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低 50%持续1.5秒,可以在被控制时使用。
游戏中极少数的装备技能之一,可以在被控制时使用,并不能解控制,只能免50%伤害,不过依然很好,建议在被敌方攻击时开启。
第四件:三圣之力
加60物理攻击,20%攻击速度,15%暴击率,加60法术攻击,+400最大法力,+300最大生命,+5%移速。唯一被动:咒刃: 下次攻击造成额外100%物理加成的伤害。唯一被动:狂暴:效果如日蚀。 一件adap加成均有的奇葩装备。
适用于一些有adap加成的英雄是老夫子的核心装备,不过也有很多英雄因为咒刃的被动和暴击率移速而选择这件装备。需要注意的是,咒刃效果不能叠加,与冰脉护手,巫术法杖,蓝色打野刀的被动咒刃只能触发一个。
到此,以上就是小编对于攻速的问题就介绍到这了,希望介绍关于攻速的3点解答对大家有用。