音场是什么意思,什么叫频响和音场
大家好,今天小编在百度知道关注到一个比较有意思的话题,就是关于音场的问题,于是小编就整理了2个相关介绍音场的解答,让我们一起看看吧。
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一、音场是什么意思
音场,语言上来说,是指声音所传达出的表演者的位置、共鸣供应者的声音、和明亮的声音环境。音场在音乐领域中也有着广泛的应用,不仅包括了音乐作品的表现力和表演者的技巧,还可以让听者们感受到音乐背后的情感和思想。在现代高科技的音响设备帮助下,不仅可以在演出时提供更好的音场,观众也可以通过更好的听音环境来感受到音乐活动的精彩。
音场对于现场音乐表演来说尤为重要。一个好的音场能够让音乐表演者更好地表演,让观众更好地感受音乐的精髓。一个音乐会的音场往往是经过仔细设计和不断推敲才得以呈现的,需要使用各种音响设备和其他工具进行实现。一个成功的音场不仅需要专业的技巧和丰富的经验,还需要对音乐本身的敬畏和欣赏。
在现代信息化和数字化的时代背景下,音场不再局限于传统的音乐领域。各个行业都需要音场来帮助其更好地进行宣传和传播。例如,在电影中,音场可以为观众营造出更加身临其境的观影效果。在游戏中,音场可以增强玩家的沉浸感,让玩家更加融入游戏的世界。可以说,音场已经成为了生活中不可或缺的一部分。
二、什么叫频响和音场
频响在电子学上用来描述一台仪器对于不同频率的信号的处理能力的差异。同失真一样,这也是一个非常重要的参数指标。频响也称响曲线,是指增益随频率的变化曲线。任何音响设备或载体(记录声音信号的物体)都有其频响曲线。理想的频响曲线应当是平直的,声音信号通过后不产生失真。
频率响应特性:指系统在正选信号激励下稳态响应随信号频率的变化情况。
音场的概念起源于美国,它的英语为“Sound Stage”,主要是指舞台上乐队的排列位置和形状,包括长、宽、高,是一个三维空间的概念。 对于音响器材来说,音场实际上就是指您的器材所再生的乐队所排列的形状。由于受到频率响应曲线分布不均匀以及音箱指向性的影响(比如房间的宽度大于深度或者深度大于宽度),音响所播出来的声场实际上或多或少与原录音时的情形是有差异的。声场技术就是让展现在聆听者面前或环绕四周的那种三维的空间感和录音时尽量一致的技术,是对录音现场、还音系统以及编码、解码的规范。
好好听音乐的前题,是要通过器材还原。既然要通过器材还原,音响技术就有必要存在意义。如果说音响的应用、搭配、调试是一门功课,那么接近平直的频响曲线是入门第一课。
通过喇叭的摆位,我们可以在不同房间环境获得良好的频响曲线,听到更丰富的信息,对喇叭的声音做出正确直观的判断。下面我想通过一对3寸的全频喇叭,在2.8米左右距离的测试结果,来证明我的观点。
那么一款3寸的喇叭,在60公分高的金属脚架上面,遇到不同的摆位状况会有什么变化呢?
图一:两只音箱的内间距超过2米,这时在皇帝位的大概频响情况如图。
喇叭是直面向前的状态,我们会看到1.8KHZ以上有明显的凹凸变化,那么下陷的频率,衰减了音乐原始信息,我们听不到那些被衰减后的信息,或者微弱感觉到这些信息。1.8K的声音在耳朵听起来已经算是高音区域。
图二:将两只音箱内间距缩小到1.7米左右。喇叭还是直面向前的状态。
这时大部分区域的凹陷频率基本拉平。实际上的听感也是多了很多高频的信息,唇齿音收的更好。气鸣乐器表现的自然,声场分布中的乐器人声位置准确。前后乐器定位比例对称。达到这张图的效果对听大部分音乐都没问题了。而在8K深深的陡峭衰减,一般让人难以察觉。如果没有频响平直的器材对比,只靠耳朵无法分辨!
图三:小心的在原地将喇叭内凹一点角度,这时喇叭与皇帝位呈小角度夹角,在音箱测试时,这应算轴向响应,也是出厂消声室测试最平直的那段频响。
小口径全频的离轴响应是很难看的。如果玩小口径全频采用直摆位,那要看聆听距离与喇叭中轴线的关系。如果喇叭动不了位置,那么人的位置可以动吧?呵呵。树挪死,人挪活啊!这样做的好处是哪个陡峭的衰减坑变宽了,衰减量变小了!耳朵是听不出这微妙变化的!
每个发烧友都是追求完美的,8K的坑如果你没看到图不会对心理有影响,但是看到了呢?心里会很不舒服。没听出,没看到,一切都没发生。可是我们看到了。显然移动喇叭是不可以了,角度调整也已经招数用尽。那么,我试着将喇叭垫起,呈仰脸斜面。这时......
作为一款三寸的小喇叭,在2.8米左右的距离做到如此。我可以安心了。每款喇叭的设计不同,摆位也非一成不变。三寸变四寸又有不同!想比别人听到更多、更丰富的信息。不是只花钱买贵价功放、贵价喇叭就可以。器材的品质固然是重要的,可器材的声音毕竟受环境所左右,重播的信息是为人而服务的。我们只要掌握一些方法,耳听、实测等手段交互应用,是可以在不同环境调校出平衡的声音。
结束前我再回答一个问题:听音位的频响和音场表达到底是个什么关系?
是频响好了音场自然就好了,还是说音场调出来后频响一般不会差太远?或者另有别的因素?
在我看来,频响和音场没有必要联系,但是在普通环境中(大多数人家中)他们之间的确有着必要联系!
简单举例,我们把喇叭推向墙角,这时候低频63-250左右会鼓起来,低频混响时间会变长。音场纵深趋于扁平化。低频不丰厚的箱子推到墙角都会有低频出来,比如小三寸喇叭。
如果将喇叭镶在墙内又是另一种情况,这时候箱体后方等于无限大面积,也就是抵消了箱体背后的混响反射,我们听到的声音减掉喇叭及系统失真,基本接近原作品状态。这时可以把墙面看做无限大障板!
如果将喇叭拖离前墙,那么喇叭与前墙之间的关系是喇叭直达声与房间反射声的叠加。所以喇叭的位置决定了房间整体混响特性的启始点。由此可见喇叭摆位影响了声学变化也从而影响到频响变化。
上面是理论上的说辞,我们所处的真正环境大部分是不规则的。那么我们要依赖一些手段找准平衡性,平直的频响是一个前提条件。而音场是房间混响与直达声叠加的虚拟效果,所以房子不同,音场也不同。无法进行对比测量。
没有测量设备,用耳朵对比的方法。可以用监听耳机系统进行调整,主要是听频带中乐器的峰谷特性。调整音响一定是有参照物才能事半功倍的。
我特别提醒,扬声器频响不能代表扬声器音色的表现,做到平直的频响是HIFI的第一要务。如果我们坐在皇帝位连声音信息都听不全面,如何谈HIFI?从侧面反映出,利用扬声器摆位获得平衡的响应是HIFI音响的最基本基础!(来源一禾音响公司www.szpa.com)
到此,以上就是小编对于音场的问题就介绍到这了,希望介绍关于音场的2点解答对大家有用。