请问“副本”是什么意思?,副本是什么意思

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大家好,今天小编在百度知道关注到一个比较有意思的话题,就是关于副本的问题,于是小编就整理了4个相关介绍副本的解答,让我们一起看看吧。

请问“副本”是什么意思?,副本是什么意思

文章目录:

  1. 请问“副本”是什么意思?
  2. 副本是什么意思
  3. 什么叫副本?
  4. 什么是副本??

一、请问“副本”是什么意思?

“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的。   例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍B同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。   更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。(在这里,拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。   另:引用于:作者Ediart   “Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WoW的时候提出的,当时这个名字还是我翻译的。   在暴雪提出这个概念之后一段时间,EQ 的资料片加入了副本。当然实际上暴雪很喜欢干这种“我先公布一个概念,让你们去拿自己的产品帮我测试”的事情,早了有 War3的所谓“RPG-RTS”模式,让一个(名字我忘了)日本风格的RTS作了探路石,结果发现这个风格并不是很好,又大刀阔斧地改回了普通路线。 EQ的副本实际上也是看了暴雪提的概念之后加入的。   至于拿什么Diablo的房间说事的就算了吧,照你这么说联众挖坑也是副本。”

二、副本是什么意思

副本的本义是指同一书抄出的复本。有时也称“别本”。是对正本而言。随着网络游戏的发展,”副本“一词在游戏中大量出现,“副本”的概念最初是暴雪2001年公布魔兽世界时提出的。而真正的实现却是在著名网游无尽的任务(EQ)中。

“副本”的含义包括“团队协作”、“独立性”及“冒险”。

单纯从字面的角度来看,有副本就应该有正本,因为所有的副本都是对正本的拷贝。拷贝后就形成一个独立世界,两者互不影响。

而这个独立世界中的一切规则都由正本进行控制,甚至你在其中做的任何事情都不会影响到整个游戏世界。不过在你在副本中获得的收益可以带到现实中来,这一点就成了许多玩家打副本的动力。

副本的玩法:

首先副本指的就是在游戏中玩家进入的游戏区域,在副本中玩家能够获得装备,道具,游戏资源等等的产出,并且满足玩家对于游戏集成的需要,还能够在副本中获得游戏的对战乐趣。

在游戏中,会有很多玩家组成队伍,其中队伍A进入到了游戏的地下城中,他们进入的的就是拷贝A,而另外一个队伍B也进入到了地下城,他们进入的就是拷贝B,期间拷贝A和拷贝B是不会互相干扰的。

同一个时间下可能还会有更多的队伍进入到地下城中,所以会出现拷贝N,这些拷贝互相都不干扰,都可以被称为副本,这样就不会出现一个队伍进入到游戏中,其他玩家还需要排队等待的问题。

三、什么叫副本?

所谓副本,就是打JY怪的地方,打装备的地方。

对团队作战能力,和协作很有效

就是打装备的地方呀!!!也有点象过关类型的东东

一个属于自己小队的地图~! 里面全是精英!也有BOSS 可以好东西的哦!

一个副本就是指一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。这个地下城是完全动态生成的,特别为你和队伍进行了平衡和设计。

举例:

队伍1进入了死亡矿井,一个副本地下城。他们进入的是地下城的拷贝A。

队伍2在20分钟后到达并进入了死亡矿井,他们进入的是地下城的拷贝B,一个属于他们自己的版本。队伍2不会和队伍1有接触,除非这两支队伍可能在副本外相遇。

队伍3在一个小时后来了,他们进入的是地下城的拷贝C。

更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到拷贝真正的名字。

锻炼团队配合的地方,当然奖励也随着副本等级的提升而丰富

一个属于当前小队的游戏环境.

四、什么是副本??

就是神泣的FB吧

副本全称叫 副本区域(Instance Zones),是专门为大型冒险活动设计的地下城,具有相对的独立性,每个人或者没支队伍进入的条件,情况相同但又绝对独立的区域,这个区域除了你和你的队伍.不会有其他玩家.是个专属于你和你队伍冒险 杀怪 完成任务的区域.副本解决了以往游戏中 重要BOSS和 极品装备长期被一些高级玩家和公会垄断的

情况,只要你和你的队伍有足够实力,就可以挑战不同的副本.在副本中你也可以邀请其他玩家加入,只要他进入副本,就会自动加入你所在的区域.副本的怪物通常比外面的怪物更加强大,但掉落的装备 物品也更好.队伍的组成.配合也很重要.玩家通过副本任务可以拿到

比一般任务更好的回报.

副本大概可以算是 暴雪的WOW首创.后来的如 完美界.D&Donline激战.都是由此而来并加以改善以适合自己的游戏`

副本,官方的定义是:地下城的补充部分.

呃……你可以这样理解,副本就是只有你跟你所在队伍的队友在一起的打宝跟任务地图。

副本一般有3种类型:大型、中型跟小型。

大型副本就是我们经常说的MC(熔火核心),BWL(黑翼之巢),以及以后将要开放的安其拉神庙,这些大型副本的标志是通常需要40个人配合。

中型副本一般就是黑石塔上层,祖尔格拉布,以及以后将要开放的安其拉废墟,这些副本一般需要20人配合。

小型副本一般指需要5人配合的副本,比较有代表性的就是厄运之锤,黑石塔下层,通灵学院,等等。

在魔兽世界里,你会发现副本会从10级左右一直陪你到60及以后的时间。多姿多彩的副本是整个魔兽世界乐趣之一。

PS:补充一点,不仅仅是魔兽世界有“副本”这个概念哦~有很多韩国游戏也开始尝试采用这种“个人游戏空间”的模式,其实也算是副本拉~

到此,以上就是小编对于副本的问题就介绍到这了,希望介绍关于副本的4点解答对大家有用。