彩虹六号手游辅助瞄准怎么关闭啊,彩虹六号围攻Y5S2赛季干员IQ分析

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1、首先彩虹六号又是一款来自gameloft的大作,属于第一人称射击游戏,关闭游戏辅助瞄准要击游戏中的头像按钮。2、其次进入设置页面,找到瞄准射击位置。

大家好,今天小编在百度知道关注到一个比较有意思的话题,就是关于彩虹六号辅助的问题,于是小编就整理了3个相关介绍彩虹六号辅助的解答,让我们一起看看吧。

彩虹六号手游辅助瞄准怎么关闭啊,彩虹六号围攻Y5S2赛季干员IQ分析

文章目录:

  1. 彩虹六号手游辅助瞄准怎么关闭啊
  2. 彩虹六号围攻Y5S2赛季干员IQ分析
  3. 彩虹六号新手怎么玩,怎么死都不知道,已经买了那些合适的干员了,还是...

一、彩虹六号手游辅助瞄准怎么关闭啊

1、首先彩虹六号又是一款来自gameloft的大作,属于第一人称射击游戏,关闭游戏辅助瞄准要击游戏中的头像按钮。
2、其次进入设置页面,找到瞄准射击位置。
3、最后选择关闭就可以。

二、彩虹六号围攻Y5S2赛季干员IQ分析


干员IQ分析
收起干员IQ分析技能克制对象IQ的定位与使用总结
彩虹六号围攻Y5S2赛季中干员IQ有哪些使用技巧与心得呢,下面就给大家带来彩虹六号围攻Y5S2赛季干员IQ分析,一起来看看吧。
干员IQ分析
在那个没有Ela和Iana的年代,来自德国联邦警察第九边防大队(GSG9)的IQ阿姨,就是众多反恐男孩们的青春。
3速1甲的身板搭配凹凸有致的身材,如果装上精英皮肤:再统一,不经意露出粉色的肩带。。。咳咳
IQ的3把主武器各有特色
AUG A2 在三把主武器中有着中庸的威力和射速,以及较好控制的后座,比较适合枪法不好的萌新(比如笔者我),推荐2.5ACOG,由于握把是固定垂直,并且射速中庸,比较好控制得住后座。
552 COMMANDO 威力大但射速慢,更适合能掌控较高后坐力的人,推荐枪口上消焰,毕竟握把可以上转角方便突破开镜,由于抖动比较怪异,笔者本人是压不住,但是职业哥们有放弃G8A1而选择552的,由此可见552依然有着可取之处。
这里着重说一下G8A1,原先大机枪G8因其老年开镜速度备受诟病,几乎没有人使用。
而托Amaru的福,在余烬重燃行动中增加了转角握把后,职业哥选IQ时很多会带出大G8配转角握把,三速的身板加上大容量弹匣和高DPI的输出,打出突破手的效果。
深海秒针在专栏文章《这是IQ最好的时代》中提到过,ash丢失acog后,拥有3速+ACOG的IQ成为目前三速中唯一可以进行突破的干员了。
但是IQ由于没有闪光弹,而且再加上IQ技能定位是较为冷门的辅助清道具,所以萌新常常觉得,我专门选IQ干嘛呢?
直接RUSH不如选ASH;切墙突破不如选Hibana;多带点道具不如选巴西队长;想用手雷不如带小马哥
这里老玩家会说了,IQ是用来针对专门的防守方干员的,最典型的就是找女武神的黑眼。
类似领事馆这样的多窗图,防守方会选出女武神的黑眼作为户外情报补充,严重威胁进攻方挂绳,而进攻方的一大反制措施就是选出IQ。
甚至不少玩家表示,除此之外IQ的技能没什么用处,也就是跑到点门口找找蛊,然后把自己当ASH玩,如果对面没女武神,那选IQ还是挺没用的。
难道IQ在没有需要找黑眼的局中真的就没什么用处了吗?先卖个关子

三、彩虹六号新手怎么玩,怎么死都不知道,已经买了那些合适的干员了,还是...

彩虹六号这个游戏,怎么说呢,虽然是一个射击类游戏,但是它的总体思路并不是对枪,而是攻守双方的互换,因为彩六的输赢争夺大多数都是围绕着点来进行的,不管是炸弹还是人质还是清除,都有一个点位在牵制着双方,所以哪一方能转攻为守,而且守的位置能够尽可能拖延进攻方获得主动的时间,才是双方真正争夺的获胜先机(比如防守方都出去打野,进攻方rush进点,这时候防守方就被动的变为进攻方了,进攻方可以卡着点的出入口打防守方,而防守方如果卡点卡的很好,进攻方没办法快速的接近点的附近,时间越长进攻方就会越急躁,露出的破绽也就越多)。

就新手来说来说,入门大致分为3个阶段:地图熟悉阶段-枪械技能熟悉阶段-套路熟悉阶段

首先说你玩想入门,必须熟悉地图,这个没有什么好办法,只能直接开自定义跑图,一是熟悉所有的摄像头位置,二是熟悉所有的进出口,三是熟悉所有的卡点点位,这些都是必须要记住的。摄像头位置在进攻方能让你知道从哪里进攻要打哪个摄像头,从哪里防守哪个摄像头能看的范围;进出口位置的熟悉能让进攻方在探知需要进攻的点位之后选择最优的进攻路线,防守方也可以通过预判敌方的位置来卡点打rush的人;卡点点位的熟悉在进攻方来说就是防偷人,一旦被人卡点还能迅速判断能不能绕过去,或是找别的位置偷掉卡点的人,防守方来说就是能知道进攻方在进攻路线上哪个位置让他最难受。地图熟悉还有一个好处,就是在你和队友沟通的时候,能通过队友的站位(小地图上看)还有队友的报点迅速的判断你自身位置是否安全,进攻方就能知道你架枪架什么方向,是应该rush还是继续架枪,而防守方就能知道自己离点有多远,多长时间能回点,回点途中是不是会挨打。

如果你每张地图都已经熟悉完毕了,那现在就可以进入枪械和技能的熟悉了。枪械有不同的特点,探员也分各自的位置和打法,新手来说我不建议拿c位的探员(进攻方c位探员也就那么几个,比如黑胡子,毛妹一类的架枪探员,大盾这种需要队友配合和自身操作的探员,闪光盾这种非常非常吃操作的探员等;防守方比如mute,doc这种功能型探员),因为你拿了也起不到作用,所以新手进攻方推荐大锤,ash这种万金油自由人探员,或是emp,火花这种辅助型的探员,你既可以去抱着队友大腿打打工,也可以去自己敲敲墙试着抓抓野啥的,关键是枪还挺好用,练练打架不咋吃亏;防守方来说比如拿个肥宅去飙车,或是拿个胖子给大家发发盒饭,发完了可以蹲在点里或是出去卡住一路,岂不美哉……枪械来说,进攻方威力大,打人的话威力足够了,所以优先考虑的是怎么打的准,配件也可以按照这种思路去配,防守方来说,枪械威力小,射速快,准度适中,所以优先考虑攻击距离的问题,有加长枪管来加长枪管,有2.5倍上2.5倍,再加上人物技能的使用,会有很多奇奇怪怪的打法,这需要你自己去试验,另外多看看比赛或是录像,能学到很多。

等你地图熟悉,人物风骚之后,也就该找个固定队伍去学习套路了,不管是防守方偷人的套路,还是进攻方的套路,都是需要去多看然后练习的,这个没啥好办法,就是多看多打,有固定队的话成长很快的

到此,以上就是小编对于彩虹六号辅助的问题就介绍到这了,希望介绍关于彩虹六号辅助的3点解答对大家有用。