“波克”I/II级轻型导弹护卫舰,荒野乱斗波克攻略汇总
使用情况 前苏联建造了45艘“波克”级护卫舰,现在还有18艘船留在俄罗斯海军服役。4艘在乌克兰海军或乌克兰海岸警卫队。1989年至1990年,两艘船被转手给了保加利亚海军,命名为“雷什特尼”级;20世纪80年代末。
大家好,今天小编在百度知道关注到一个比较有意思的话题,就是关于波克的问题,于是小编就整理了2个相关介绍波克的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、“波克”I/II级轻型导弹护卫舰
“波克”I/II级轻型导弹护卫舰
武器性能●名称:“波克”级导弹护卫舰。
●制造国家:前苏联。
●研制时间:上世纪70、80年代。
●吵芦液主升物要任务:海岸巡逻。
●满排吨位:500吨以内。
●满载排水量:495.0吨。
●舰宽:10.2米o
●续航距离:1912海里/14节。
●航速:32.0节。
●舰长:59.5米。
高大倾斜的舰首和较长的前甲板;3英寸舰炮位于前甲板中部;高大的阶梯式中心上层建筑由前甲板延伸到后甲板;舰舯部上层建筑顶部的突出上升平台上装有火控雷达天线。
高大的框架式主桅位于舰舯部后方,小型框架式桅杆位于后缘顶部;鱼雷发射管装于主甲板左右舷(各2部)。一座紧靠舰桥,一座紧靠主桅(古巴海军装备的该级舰无);反潜火箭位于主甲板前上层建筑两侧;30毫米/65AK630舰炮位于舰尾x位置。
武器装备
(1)导弹:
防空导弹-SA-N一5“圣杯”四联装防空导弹发射装置;8部ss-N一25防空导弹发射装置2座四联装,越南。
(2)火炮:1门76毫米/60舰炮;1门30毫米/65AK630炮;古巴海军装备的该级舰在舰尾安装4门25毫米炮2座双联装。
(3)鱼雷:哗或4部406毫米鱼雷发射管,40型鱼雷或4部533毫米鱼雷发射管,sET-65E型鱼雷;越南海军无此装备。
(4)反潜火箭:2部RBu12005管固定式反潜火箭发射装置,越南海军无此装备。
(5)水雷:仅越南海军装备了水雷投放装置。
(6)深弹:2部深弹投放装置,12枚水雷。
使用情况
前苏联建造了45艘“波克”级护卫舰,现在还有18艘船留在俄罗斯海军服役。4艘在乌克兰海军或乌克兰海岸警卫队。
1989年至1990年,两艘船被转手给了保加利亚海军,命名为“雷什特尼”级;20世纪80年代末,4艘被转让给了印度海军,称“阿布哈依”级;另外,还有1艘在古巴海军服役。
二、荒野乱斗波克攻略汇总
荒野乱斗中波克是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了荒野乱斗波克攻略汇总,也是波克星徽之力、随身妙具选择与评测,非常全面的内容,想了解波克的朋友可以参考,希望能帮到大家。
波克攻略
前言
波克作为一个奶妈,在多人模式中出场率极高。
因为波克稀有度低,算是低段比较容易获取的奶妈。与史诗级的奶妈帕姆相比,波克回复血量不受唯举空间位置限制。可以说波克偏向于运动战,而帕姆偏向于阵地战。
波克的射程属于中段,由于攻击低,三下攻击无论是对于坦克还是对于一些中等血量的英雄来说都不会有致死的伤害。反而是波克一旦被近身基本上就容易被带走,不过波克的扇形攻击范围大,只要拉好距离,不断的消耗,然后攒出大招,在关键时候给自己回血,这样一来波克在场上的持续性就很高。
总的来说当前版本下的波克算是个比较具有功能性的英雄,在多人模式下是一个很好的辅助位。
下面我们会为波克做具体的分析,相信看完本篇攻略之后那些将播客打入冷宫的小伙伴们会对波克有不一样的看法。
英雄介绍
【生命值:】5600(中等偏上的血量)
【伤害:】980×3=2940
(荒野中血量最低的英雄是迪克3080,也就是说波克的伤害连迪克都带不走。
当然这只是单纯攻击数据上的。在实战中波克可以依靠自己的血量还有回血的高持续性打出更多的输出。)
【超级技能回复血量:】2940
(普攻命中5个敌人,波克的攻击范围很大,在多人模式中一次攻击可以命中多目标,攒超级技能比较容易。)
上图可以看到波克的攻击范围很大,除了比比,波克的范围是目前扇形攻击的英雄中最大的(雅琪是环形)
星徽之力、随身妙具
【治愈琴音】
如果波克在团队作战,这个星徽是必带的。能为队友瞬时回复2100的生命值,有利于队友在场上的持续性,唯一缺点是不能回复自己的生命。
【魔音独奏】
这个星徽的作用主要是补一下伤害,最开始的时候是1200的伤害,后来太过于强势,于是就削弱了。800的伤害说多不多,说少也不少,看是什么情况下。
对于丝血的英雄来说这是致命的,这个星徽虽然随时可以使用,但是真正有用的触发情况是需要把握的。
【随身妙具——音叉】
在五秒内为波克及作用范围内队友回复2500生命值,配合超级技能能够达到持续的回血效果。
绿色圈为作用范围
这是波克在理想状态下的一个持续回血效果,我们可以看到波克长久的生命力,虽然只是理想状态,但是,实战只要把控得好是有可能实现一部分效果的。
各模式下波克
【吃鸡模式——单人B级、双人A级】
波克由于伤害低,所以在单人模式中并不是很强势。其实在低等级的情况下波克的伤害低,同时打箱子效率也很低,很难发育,似乎苟的情况比较多。
在双人模式中可以起到一个很好的辅助作用,在后方给队友回血,配上一个坦克,至少近战无敌。
【宝石模式——A级】
会受雀销地形些许影响,在空旷的地图使用效果会更好,有利于波克大范围的命中,更快的攒出超级技能,当然地形是可以改造的。同时狭窄的地图容易被近战捕捉,这一点是需要注意的。
【足球模式——B级】
波克本身在足球模式中并不是C位,主要起的作用是回血(帮助我方英雄在场上长时间的滞留,压制敌方的进球攻势。同时为我方英雄扛伤进球提供更高的血量。)还有一定程度上的压制。
【赏金模式——C级】
该模式下回血没有太大的作用,同时目前的赏金图地型比较复杂。赏金讲求的是高效率的击杀,波克伤害低,短时间与敌方英雄对线完全没有胜算。
【机甲模式——B级】
在开阔的地图上有一战之力,狭窄地图限制针对很多。同时波克伤害低,无法有效抵御敌方机甲。
【金库模式——C级】
金库讲究的是高效率的输出,同时现在换家输出的很多,波克伤害低输出肯定是不够顷山游的,回血又没有太大的作用,所以不推荐。
注意点
团队作战中,波克尽量根据我方主攻方向选择站位,要视情况而选择,不用贪心为两个英雄都回血,也不要只顾回血而忽略输出和压制。
波克的超级技能回血效果不受建筑阻挡。
波克近身能力弱,所以一定要拉开距离,用攻击扫荡蹭伤即可。
随身妙具在血量降至1/2之后就可以选择使用。过低时使用的话,因为瞬时回复血量少,很容易血量没有回上而被敌方高伤害消灭。
波克要上分的话,建议双排,单排的话可以尝试饮料图,33模式的话对队友要求很高。
总结
波克作为一个奶妈机本身不会有多么强势的作战能力,但是他对团体的增益是不可估量的。同时官方也认识到了波克伤害低的缺陷,在几次更新中都有对波克的伤害进行加强。
也许单人上分很难,但是我们可以把它作为一个功能性的英雄,在团队模式中给与他一个合理位置。给与队友长久持续的回血,在场持续能力的增强对于胜利意义重大。
有条件的小伙伴可以试着对波克进行升级啦!
到此,以上就是小编对于波克的问题就介绍到这了,希望介绍关于波克的2点解答对大家有用。