怒海求生7个角色顺序(怒海求生到底好不好玩)
罗伦小姐、史蒂芬先生、船长、大副、黄夫人、法国佬、哈特医生。怒海求生7个角色顺序是罗伦小姐、史蒂芬先生、船长、大副、黄夫人、法国佬、哈特医生。桌游《怒海求生》为2002年由Jeff Siadek所设计的派对游戏。
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怒海求生的问题,于是小编就整理了3个相关介绍怒海求生的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、怒海求生7个角色顺序
罗伦小姐、史蒂芬先生、船长、大副、黄夫人、法国佬、哈特医生。怒海求生7个角色顺序是罗伦小姐、史蒂芬先生、船长、大副、黄夫人、法国佬、哈特医生。桌游《怒海求生》为2002年由Jeff Siadek所设计的派对游戏,游戏过程新鲜有趣。游戏中玩家们扮演着遭遇海难的幸存生还者,共搭一艘救生艇随波逐流。
二、怒海求生到底好不好玩
《怒海求生》好玩。
《怒海求生》体验:
我们玩的那一局,情况有点一面倒。我们共有六个人玩(应该是最理想的人数)。志伟的角色是Lady Lauren(女士),座位在船头,而他一开始就拿到了一把可以当武器的讯号抢。阿Shan的角色是First Mate(大副),是最强的一个。那么巧,他们两个,加上Aaron(角色是小孩),互相都有利用价值,所以打起架来,一定会合作,而且一定会赢。所以张欣、阿Wan和我就只好认倒霉了。那么巧我的爱恨都是大副,如果他死不了我得四分,死了我得八分。不过看情况就知道不太可能可以弄死他,所以我很快就打消这念头了。
我很努力的划船,也许因为太投入于生还这主题。其实真正的重点应该是救生艇上暗藏杀机。我不该把游戏当成合作游戏。我们的游戏很快结束,一方面因为有努力划船,另一方面因为弄错了以为三只白鸽就到岸,其实应该是四只。船到岸的时候,张欣的角色Sir Stephen(爵士)是唯一“瓜”(死)掉的,不只是因为打架打输,也因为口渴、掉下水。
救生艇上的六个生还者。左边是船头,右边船尾。紫色的标记代表受伤。Sir Stephen(左二)已经有五个标记了。他的体力是五,也就是说已经受重伤昏倒了。再受伤一次就要死掉。
大赢家是阿Shan。第一次打架的时候,“酱刚”(这么巧)就是她爱的人在一边,恨的人在另一边,所以简直像是中头奖,还用想吗当然是保护爱人打敌人。志伟一直和阿Shan合作,所以分数也高。
虽然我玩的这一局的状况不是很理想,有点一面倒,可是我觉得这游戏可以很紧张、很有趣。如果再拖几个回合,就会有更多人在死亡边缘,那么怀恨在心的对手就会虎视眈眈了,开始心痒痒要下手。另外,也许正在领先的玩家应该更心狠手辣一点,想办法除去其他的竞争者,以确保自己可以拿第一。我们的游戏结束前其实并没有很明显谁会赢,只有很明显谁会输,所以如果领先的几个人勾心斗角一下,应该会更有趣,而且正在绝望的那几个人也许还有机会翻身。
游戏简评:
《怒海求生》的卖点在人与人之间的互动。需要一点心理战术,需要懂得游说别人、煽动别人,还有要会谈判。适合吵闹的人、活泼的人、坏人。不适合好人(例如只顾着划船的傻瓜)、小器的人、怕被伤害到弱小心灵的人。要有心理准备会被欺负、会被围殴、会被暗算。也要有决心去欺负别人、暗算别人。最重要是要记得,这只不过是一个游戏,角色扮演要投入,但也别太认真,嘻嘻哈哈就可以玩得很开心。
三、怒海求生装备武器可以用几个
怒海求生装备武器可以用5个。
怒海求生规则介绍:
游戏人数:4-6 游戏概述:
一艘孤独的救生艇漂泊在海上,船上载着你和你爱的人、你恨的人以及其他一些心怀鬼胎的家伙。
每一回合,玩家可以采取一次行动(划船、换座位、抢劫、特殊行动或者什么都不做)。每一回合的最后,都会有一张航行卡被执行,它将会使一些人落水,使一些人感到口渴。如果航行卡上有一只鸟的图案,那表示玩家们正在靠近陆地。当玩家翻出第四只鸟的时候游戏立刻结束。
游戏组件:90张卡牌,包括:
1、42张补给卡(Provision),包括:
16张Water水壶、6张Bundle of Cash现金、3张Jewels珠宝、3张Painting(2张3分,1张2分)美术品、3张Medical Kit医疗包、6张Weapon武器卡、2张Oar船桨、1张Blackjack短棍、1张Knife小刀、1张Gaffing Hook铁钩、1张Flare Gun信号枪、2张Buckets of chum死鱼、1张Life Preserver救生圈、1张Compass指南针、1张Parasol遮阳伞。
2、24张航行卡(Navigation)。
3、 6张角色卡(Character)。
4、6张位置卡(Placeholder)。
5、6张憎恨卡(HATE)。
6、 6张爱恋卡(LOVE)。
怒海求生简单攻略:
上岸模式:
喜欢和厌恶都并非自己:自己生存分+爱的人生存分+恨的人体力分。策略:保证自己存活的情况下,让自己所爱的生存,让自己恨的人死亡。团结自己所爱的人,联合爱自己的人,打击自己恨的人。先组团解决外部矛盾,然后抛弃爱自己的人,最后打击自己爱的人,让自己爱的人活下去,但是不能有很多物资,保证自己的物资最多。
喜欢自己,厌恶他人:双倍自己的生存分+恨的人体力分。策略:保证自己存活的情况下,站好队,打击自己恨的人。
厌恶自己,喜欢他人:得到死亡角色的体型分+喜欢角色的生存分。尽可能让船上更多的人死去,让自己爱的人活着。
厌恶自己,喜欢自己:得到死亡角色的体型分+自己的生存分。尽可能让船上更多的人死去,让自己活着。
独活模式:
船上人死完了,无法上岸,按照死亡的先后顺序结算玩家胜利,即最后死亡的玩家胜利。
第一轮行动阶段船长和大副正常会坐到船头位置,个人位置按照体型排列,位置靠前可以提前选物资牌,而且可以知道后面的角色所选的物资牌,行动阶段进行抢夺。
抢夺打架可以区分阵营,划分人物关系,对于船长大副这样的角色,1、2滴血可以换来物资和可能的爱恨关系,很有帮助。
划船的作用:小孩因为3滴血的缘故,一般不参与打架。通过划船选牌,可以判断小孩可能的阵营。舵手可以划船,因为可以选择是否口渴,所以即使划船也可以实现不影响自己。
到此,以上就是小编对于怒海求生的问题就介绍到这了,希望介绍关于怒海求生的3点解答对大家有用。